本作のアクションバトルは、敵から武器を奪っていくことで自分も強くなり、敵を倒したときに出る魂を吸い取ることで体力が回復するシステムを採用。武器の種類も豊富なので、相手によって装備する武器を変えたりする戦略性も生まれてくる。また、アドベンチャー要素も強く、広大なフィールドに多くの謎が秘められているので、じっくりと腰を据えて楽しめるゲームである。(林田信浩)